Zocken am PC

Ein geschossigen Dota Franchise im Jahr 2011 an den Sohn des 10 geboren th reichste Mann in China. Diese Organisation hat eine der längsten in Dota. Die Gewinner des TI2 hat Invictus Gaming überlebt Jahren ohne auseinander zu fallen und es wurde mit einer Einladung zu Ti7 ausgezahlt.

Nach einem groben 2016 mit dem sie es versäumen, ihre Präsenz in der professionellen Dota Szene fühlbar zu machen, umrüsten sie ihren Dienstplan im September 2016 Hinzufügen Brennen, Op und Q. Seitdem würden sie in den Turnieren viel besser tun, schlägt sogar OG 3-0 2017 Dota Asien-Meisterschaft zu gewinnen.

Bet365 Quoten für Invictus Gaming, es zu gewinnen Alle +1800 Sind

Invictus Gaming Chancen Ti7 zu gewinnen, ist 1800 vom 10. Juli 2017. Diese Quoten sind schlimmer als nicht-eingeladen Teams: Team Geheimnis, LGD Gaming, TnC und LGD Forever Young. Getrennt von den anderen 5 eingeladen Teams von vier qualifizierten Teams, das verheißt nichts Gutes für Invictus Gaming.

IG hatte ein solides 2017 1 gewinnen st im OG Dota Asien – Meisterschaft zu schlagen. 3-4 th an dem Kiewer Haupt , wo sie Team – flüssiges schlagen vor zu Virtus Pro fallen. An dem Manila Masters verloren sie an dem Team NP und EPICENTRE 2017 verlor sie Geheimnis zum Team. Diese beiden Teams sind Ti7 Qualifier Teams und vielleicht aufgrund dieser Ergebnisse Spiel, IG unter ihnen an Ti7 Platz.

Wie kann Invictus Gaming wieder auf die Beine und die Welt schocken ?

Old Man Dota

Brennen ist 29 Jahre alt und immer noch stark. Der Übertrag von China ist im gleichen Alter wie Angst , die im Ruhestand und Loda , die für Ti7 nicht qualifiziert hat. Es ist wieder einmal Zeit für alten Mann Dota diese jungen Kinder zu zeigen , wie man spielt. Brennen begonnen im Jahr 2008 vor professionellen Dota 9 Jahren spielen und stehen im Wettbewerb noch. Er hat es geschafft , 21 getrennt 1 zu gewinnen st Platz Siege in Dota 2 Turnieren seit 2012. Es gibt einige Spieler bei Ti7 , die nicht einmal in 21 separaten Turnieren gespielt haben.

Was ist der Unterschied zwischen einem jungen Talent und einem alten Veteran? Vielleicht ist es Fingergeschwindigkeit, Reaktionszeit, Sehkraft oder weniger Ermüdung während des Spiels. Keiner dieser Faktoren kann einen großen Unterschied machen, wenn Sie aus der Position oder Aussteigen entworfen ganked erhalten. Die Erfahrung ist sehr groß und kann nicht unterschätzt werden. Wenn Sie durch sie sind alle, ist ein Turnier nur ein weiterer Tag der Arbeit. Für diese jungen Kinder an ihrem ersten TI, kann es geistig überwältigend sein und ihre Leistungsfähigkeit reduzieren.

Vielleicht zu viel reden wir über das Alter. Brennen halten den Weltrekord für Gold pro Minute als Anti-Mage und diese Aufzeichnung ist das 3 rd höchste Gold pro Minute je für Nicht-Alchemist Helden. Brennen ist einfach ein guter Spieler, der seine Rolle seit fast einem Jahrzehnt gespielt hat. Wird seine Erfahrung leuchten jugendliche Talent bei Ti7? Nur die Zeit kann es verraten.

Out Drafting Top Captains

Q ist ein 24-jähriges Wunderkind , die aus Top-Kapitänen wie PPD und Fly entworfen hat. Bei TI5 schaffte es, seine Ausarbeitung und Teamplay sein zu nehmen CDEC Kader der ganzen Weg zu dem Grand Finals durch den Sieger Klammer als Joker Team. Während dieses Durchlaufs, schlug seinen Kader Evil Geniuses an der Konsole Spiel endgültigen Gewinner , bevor sie in den großen Finale zu Evil Geniuses zu verlieren.

Während der 2017 Dota Asien Meisterschaft, schlagen IG OG 3-0. Ein wichtiger Faktor hierfür war Q out Fly Ausarbeitung. IG aus eingestuft und gespielt OG in jeder Hinsicht dieser Serie. Es war eine ernste Verstimmung und ein böses Erwachen für die Dota Welt, IG ist wieder da! Leider für IG, dies wäre die beste Leistung für den Rest des Jahres sein, aber es ist immer noch besser als das, was die meisten Teams getan haben.

Q war der Kopf hinter der magischen CDEC bei TI5 laufen und dem aktuellen Kapitän der revitalisierten Invictus Gaming Kader. Q müssen etwas von dieser Magie von TI5 wieder zu erlangen und dann einige mehr chinesische Magie hinzufügen für IG, um alles zu gewinnen. Es wird eine große Aufgabe sein, aber IG der Top-Teams wie OG, Mannschafts-Liquid, und Evil Geniuses vor besiegt hat.

Die Bilanz im Vergleich zu anderen Top-Teams

Seit dem Patch 7.0 Invictus Gaming hat die folgende Bilanz gegen die fünf anderen geladenen Teams Ti7.

  • VS-Team Flüssigkeit 5 Siege 3 Niederlagen.
  • VS Newbee 10 gewinnt 5 Verluste.
  • VS Schlechter Geniuses 5 gewinnt 6 Verluste.
  • VS OG 7 gewinnt 5 Verluste.
  • VS Virtus Pro 1 gewinnen 4 Niederlagen.

Mit einer Gewinnbilanz gegen 3 der Top-5-Teams bei Ti7, ist IG historisch im Wettbewerb mit den Top-Teams in der Szene.

Junge New Talent

Es scheint, wie jeder Profi-Team einige junge Sterne benötigt, die in der Schule sein sollte, sondern diese Berufsorganisationen machen sie Dota spielen. IG ist es nicht anders. XXS, die aus Spur 17 ist, Boboka, ihre Unterstützung ist 20 und OP ihre Mitte ist das Alter nicht bekannt, aber er ist erst seit 2015 professionelle Dota gespielt.

Die ideale Team-Umgebung ist, wo es ein Führer mit einem klaren Vision und Rollenspieler ist, der dieser Vision folgen kann. Teams, die Konflikte zwischen Führung und welcher Richtung zu gehen tun schlimmer als Team hat, die einen klaren Führer haben. Mit Q der Erstellung Assistenten und Spiel Schuss Anrufer zu sein und Brennen ist der erfahrene Führer jeder aussehen kann; die jungen Spieler haben nichts zu tun, sondern konzentrieren sich auf ihr Spiel.

Ein effektiver Play Style

Invictus Gaming spielen ein ähnliches Spiel zu Evil Geniuses. Sie haben ihre Mannschaft die Mitte Spieler beitreten Kämpfe zu gewinnen, während der Übertrag an anderen Orten auf der Karte geht und Farmen oder schiebt. Dies ist eine sehr effektiv durch die jüngsten Leistungen von EG und IG belegte Spielstil.

In den letzten Jahren haben Roaming-Helden in der Meta stark beteiligt gewesen. Roaming-Helden ermöglichen Teams Fahrspuren zu gewinnen, früh töten, Kurier zu töten, oder bekommen jede Art von frühem Spiel Vorteile möglich. Die Dynamik von kleinen frühen Gewinnen kann nicht unterschätzt werden, die psychische Belastung von jedem Spiel gegeben.

Boboka hat die Dota Welt mit seinem Roaming als Riki oder Monkey King geschaukelt. Er bekommt sogar Respekt Verbote für seine Helden. Dabei spielt es keine Rolle, ob sie Zähler ihn holen, er immer noch mit seinem Affenkönig oder Riki leuchten.

Während der Dota Asien-Meisterschaften, waren viele gesagt Boboka der herausragenden Darsteller. Sein Spiel ist das, was das Team freigegeben, so gut zu machen, weil er so viel Druck auf das Team Feind setzen entweder mit Riki oder Monkey King.

Die Größe eines solchen Drucks oder Initiierung von einem Träger Held ist, dass das gegnerische Team Ressourcen aufwenden muss mit dieser Einleitung oder Druck zu beschäftigen, die wichtiger Helden wie dem Carry oder Mitte ermöglicht, ohne Sorge zu attackieren. Wenn Riki oder Monkey King stirbt, dann ist es nicht schrecklich, weil der Übertrag oder Mitte wahrscheinlich um noch mehr Schaden an den Feind zu tun, dass so viele Ressourcen auf der Tötung die Unterstützung aufgewendet.

Sie werden Geschichte zur Überwindung

Leider für Invictus Gaming und andere Dota Teams Chinesen ist es nicht ihrerseits einen TI zu gewinnen. 2011 hatte Navi es, ein europäisches Team zu gewinnen. 2012 war Invictus Gaming, ein chinesisches Team. 2013 war Alliance, ein europäisches Team. 2014 war Newbee, ein chinesisches Team. 2015 war Evil Geniuses, ein amerikanisches Team.

2016 war Flügel Gaming, ein chinesisches Team. Der Trend ist eindeutig, ein chinesisches Team kann nicht Ti7 gewinnen. Invictus Gaming müssen Geschichte und Meme überwinden, um den Zyklus zu brechen und lassen alte Mann Brennen mit Frieden in den Ruhestand.

4-5 Bonus Videos von guten Casinos

Die Prämisse von 4-5 Bonus Casino ist, dass Sie mit 4 Karten anstelle von 5. Sie noch erhalten zu verwerfen, eine der vier Karten Sie behandelt zu starten, und Sie erhalten eine fünfte Karte auf der Auslosung. Dies hat einen interessanten Effekt auf die Auszahlungen für das Spiel, weil es die Wahrscheinlichkeiten erheblich verändert.

Game King eingeführt 4-5 Bonus Video Casino zu landbasierten Casinos im Jahr 2006. Während es nie das beliebtestene Video-Casino-Spiel in der Geschichte werden kann, 4-5 Bonus sicherlich eines der schwierigsten sein werden. Die Odds Tabelle sollte das klar machen. Sie erhalten bessere Auszahlungen als in nutze den Test und vergleiche die Casinos den meisten Video-Casino-Spiele, weil, ehrlich gesagt, sind Sie weniger wahrscheinlich, dass diese hoch bezahlten Hände schlagen.

Sie können immer noch eine anständige niedrige Wert Hand mit etwa den gleichen Wahrscheinlichkeiten wie in anderen Video-Casino-Spielen. Aus diesem Grund werden Sie wollen dieses Spiel spielen. Wenn Sie eine hohe Karte in den ersten 4 behandelt sind, wissen Sie Ihre Hand spielbar ist.

4-5 Bonus Video Casino Basics

Alle Video-Casino-Spiele, darunter 4-5 Bonus, arbeiten nach den gleichen allgemeinen Regeln. Sie spielen gegen das Haus. Jede Hand wird aus einem Standard-Einzel 52-Karten-Deck gespielt, wenn das Spiel nicht anders angegeben.

Sie sind eine anfängliche Hand von Karten ausgeteilt. Ihr einziges Ziel ist das Spiel mit so hohem Wert eine Hand wie möglich zu beenden. Sie müssen nicht, dass jemand anderes die Hand schlagen. In der Tat, Wetten das Haus ist, dass Sie verlieren werden. In den meisten Video-Casino-Varianten ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie nichts behandelt wird, ist in der Regel etwas mehr als 50%.

Sie erhalten eine Gelegenheit, Ihre Hand zu verbessern. Sie wählen Sie Ihre Hold-Karten (das Spiel für Sie tun kann dies offensichtlich Gewinne zu erhalten, aber Sie haben immer die Möglichkeit, das Spiel der Standardwerte außer Kraft zu setzen). Dann klicken Sie auf „Zeichnen“ und das Spiel ersetzt Ihre verwirft (falls vorhanden).

In 4-5 Bonus-Video-Casino, sind Sie immer mindestens eine neue Karte auf der Auslosung behandelt.

Die Spieler haben für den Gewinn in Video-Casino grundlegende Strategien entwickelt. Etwaige Abweichungen in Spielregeln verlangen Anpassungen in Spielstrategie. Fast jedes Video-Casino-Spiel im Vergleich zu Jacks or Better, die die einfachste Variante des Video-Casino ist.

Sie wetten von 1 bis 5 Münzen in Video-Casino. Fast jeder wählt fünf Münzen wetten, weil nur der Höchsteinsatz die höchsten Preise für die Royal Flush und Straight Flush gezahlt wird. Mit anderen Worten, diese beiden hoch bezahlten Hände erhalten zusätzliche Multiples für die 5-Münze Wetten.

Der Rest der Preise werden berechnet, indem die niedrigsten Preis multipliziert gewettet durch die Anzahl der Münzen.

Die Regeln von 4-5 Bonus sind sehr ähnlich wie für Jacks or Better.

Es gibt keine besonderen Gewinne in 4-5 Bonus Video Casino.

Das Spiel beginnt mit dem Deal, in dem Sie vier Karten.

Sie wählen, welche Karten zu halten und klicken Sie dann auf „Zeichnen“. Wenn Sie verwirft haben, werden diejenigen ersetzt, aber das Spiel teilt dann Sie auch eine fünfte Karte.

Ihr Ergebnis wird bestimmt durch das, was Sie in Ihre 5 Karten halten.

Die Wahrscheinlichkeiten des gewinnenden Hände in diesem Spiel ausgeteilt sind viel niedriger als in Jacks or Better. Sie sind so zahlen Sie im Casino mit echtem Geld nicht eine fünfte Karte auf dem anfänglichen Deal „Brennen“. In Jacks or Better Sie haben das Potenzial für das Sehen 10 Karten (5 über den Deal und 5 auf der Auslosung).

Aber in 4-5 Bonus, Sie haben nur das Potenzial für das Sehen 9 Karten (4 über den Deal und 5 auf der Auslosung).

Dies ermöglicht es, das Spiel zu höheren Auszahlungen bieten als die meisten anderen Video-Casino-Spiele.

Wie funktioniert 4-5 Bonus Video Casino Wiedergabe Prozentsatz beeinflussen?

Wie oben erwähnt, ändert sich das Fehlen einer fünften Karte auf den Deal deutlich die Wahrscheinlichkeiten in diesem Spiel. In der Tat ist die Wahrscheinlichkeit, Sie am Ende mit nichts zu 63% – düster, wenn den meisten Video-Casino-Spielen verglichen.

Zum Ausgleich für die weniger wahrscheinlich Chance, eine Gewinn Hand ausgeteilt wird, zahlt das Spiel höher Preise. Es gibt auch eine etwas andere Breakout Hände zu gewinnen.

Hier ein Beispiel:

Das grundlegende „einzelne Paar“ ist in zwei Kategorien aufgeteilt:

  • 1Ein Paar Asse
  • 2Ein Paar von Bube, Dame, König oder

Sie erhalten eine höhere Auszahlung für ein Paar Asse-2 für 1 statt sogar Geld.

4 von einer Art erhält ähnliche Behandlung. Es gibt 3 Kategorien für diese Hand:

  • 14 Asse
  • 24 Zweien, 3S, 4S oder
  • 34 jedes anderen rank

Die Auszahlung für 4 Asse ist 200 für 1, aber es fällt auf 100 für 1 für Zweien, 3s oder 4s. Alle anderen 4 von einer Art, die Hände bei 80 ° C 1. Diese verschiedenen Auszahlungen zahlen sich für anders rang 4 von einer Art, die Hände sind, was Bonus Casino-Spiele von anderen Video-Casino-variatons unterscheiden.

Da die Spieler eher wegzuwerfen niedrigen Karten sind, sind Sie zum Aufhängen an ein Paar Zweien besser bezahlt.

Aber man konnte nur Glück hat und ein 4 eine Art auf der Auslosung, bestehend aus 3-Fettsäuren behandelt werden. (Es ist leicht zu sehen, was wahrscheinlicher ist, though.)

In Jacks or Better, würden die meisten Spieler für einen Straight Flush über 4 Asse gehen, aber in 4-5 Bonus sind Sie viel besser für die vier Asse bezahlt.

bottom Line

Ihre Chancen, dieses Spiel zu gewinnen, sind am besten unter den niedrigen Wert Hände (Paar-Buchse durch König nach oben durch volles Haus). Wenn Sie etwas besser als ein Paar (Klinke durch König) ziehen können Sie kommen aus weiter auf Stargames der Wette. Auf langen Spiel konservativ spielen, sollten Sie am Leben halten und (vielleicht) Sie im Voraus erhalten helfen.

Was die Pay-Tabelle für 4-5 Bonus Video Casino Looks Like

Die folgenden Chancen wurden von Michael Shackleford basierend auf der Pay-Tabelle aus dem Spiel. Das Ranking basiert auf Wahrscheinlichkeit und theoretische Rendite an den Spieler, nicht durch Gewinnbetrag.

HAND PAYOFF (single Münze) WAHRSCHEINLICHKEIT RÜCKKEHR
Royal Flush 800 0.000011 0.008722
Straight Flush 100 0.000053 0.005266
4 of a kind Asse 200 0.000142 0.028334
4 von einer Art 2-4 100 0.000294 0.02938
4 von einer Art 5-König 80 0.000942 0.075335
Volles Haus 12 0.005157 0.061884
Spülen 10 0.007334 0.07334
Gerade 6 0.005621 0.033727
3 eine Art 4 0.054803 0.21921
2 Paar 2 0.085274 0.170547
Paar Asse 2 0.061178 0.122356
Paar: Jack-König 1 0.148214 0.148214
Nichts 0 0.630979 0
Gesamt 1 0.976315

Die Auszahlungsquote ist das gleiche wie der erwarteten Ertrag, der normalerweise in einen Prozentsatz umgewandelt wird. In diesem Fall ist die Auszahlungsquote für 4-5 Bonus 97,6%. Wir empfehlen Kleben mit Video-Casino-Spiele, wo man eine 99% Auszahlungsquote oder besser haben.

Aber wenn dies ist das beste Video-Casino-Spiel im Casino, oder wenn Sie nur auf Ihr Glück versuchen wollen etwas anderes, 4-5 Bonus sind immer noch besser als fast jeder Spielautomat.

Lassen Sie uns über das Konzept der Auszahlungsquote sprechen auch. Das ist der Prozentsatz jeder Wette, dass das Casino erwartet mathematisch Sie zurück in die Gewinne auf lange Sicht zu zahlen. Es basiert auf der Wahrscheinlichkeit, jede Hand multipliziert mit der Menge bekommen Sie gewinnen, wenn Sie die Hand getroffen.

Auf kurze Sicht, natürlich, werden Sie diese Art der Rückkehr nicht sehen. Der lange Sicht treten nicht in bis Tausende oder sogar 10.000 Hände gespielt haben. Es ist auch eine durchschnittliche, wenn Sie 100.000 Hände von Video-Casino und Durchschnitt spielen, wie viel Sie von 100.000 zurückgewinnen, werden Sie Ihre tatsächliche Auszahlungsquote erhalten.

Spielautomaten, nebenbei bemerkt, sind das einzige Spiel im Casino, wo man nicht den Hausrand oder PAYBACK Prozentsatz berechnen kann. Der Hausvorteil ist, wie viel das Casino erwartet wetten jedes Mal, wenn Sie zu halten, so dass das Haus Rand zum PAYBACK Prozentsatz hinzugefügt immer 100% entspricht.

Die Mathematik hinter den Berechnungen ist das gleiche. Um die Auszahlungsquote für einen Spielautomaten zu berechnen, multiplizieren Sie die Wahrscheinlichkeit, jedes Ergebnis zu erzielen durch die Auszahlung für dieses Ergebnis.

Aber auf einem Spielautomaten, haben Sie keine Ahnung von der Wahrscheinlichkeit, ein bestimmtes Symbol zu bekommen. In 4-5 Bonus, wissen Sie, die Wahrscheinlichkeit für ein bestimmtes Symbol-es ist 1 in 52. Der Zufallszahlengenerator für Spiele Video Casino ein Standard-Kartenspiel verwenden, um die Wahrscheinlichkeiten des Erhaltens jedes Symbols zu bestimmen.

Auf einem Spielautomaten, könnte die Wahrscheinlichkeit, ein bestimmtes Symbol bekommt 10%, 8%, 5%, oder jede andere Zahl, die Sie sich vorstellen können.

In der Tat haben die meisten Spielautomaten eine Auszahlungsquote von 95% oder weniger. Die meisten Video-Casino-Spiele haben eine Auszahlungsquote von 95% oder mehr.

Der andere große Unterschied zwischen Spielautomaten und Video-Casino-Spielen wie 4-5 Bonus ist die Wirkung der Spieler Entscheidungen. Die PAYBACK Prozentsatz wir erwähnten nur vorausgesetzt, dass Sie jede Hand, die richtigen Entscheidungen machen. Deshalb Strategie eine Rolle bei der Video-Casino spielt. Es gibt keine Strategie für Automatenspiele.

4-5 Bonus Video Casino Strategie Tipps

Es gibt nur wenige Experten Meinungen über dieses Spiel, aber die Wahrscheinlichkeit spricht eindeutig den Spieler, der nicht den Royal Flush nicht jagen. Es ist so eine geringe Wahrscheinlichkeit Ergebnis, das Sie besser sein werden auf den mittleren Wert Hände weg konzentriert.

Hängen Sie an Paare, die Sie in 3 einer Art verwandeln, 4 von einer Art, oder ein volles Haus. Wenn Sie 3 von einer Art behandelt sind, haben Sie bereits eine starke Hand.

Diskussion über Bob oder Betty

Wenn Sie entweder Bob oder Betty beantwortet haben, dann ist dieser Artikel speziell für Sie geschrieben.Wenn Sie antwortete, dass man nicht sagen kann, du bist ein intelligentes Plätzchen. Ich entschied, dass dieses Blog ERFORDERLICH geschrieben werden, nachdem ich mehrere Sportarten Wettern mehrfach Zeuge zu vergleichen, wie gut sie sich auf ihre Fähigkeit beruhten Gewinner auszusuchen. Sie sprechen über das, was ihre Aufzeichnungen waren, und der Mann mit dem besseren Rekord war überzeugt, dass er der Top-Hund.

Die Tatsache, dass sie hatten auch diese Diskussion und unter Verwendung dieser Kriterien mich sofort wissen lassen, dass keiner von ihnen hatte eine Ahnung, was sie taten. Wenn Sie höchst verwirrt sind, das ist in Ordnung. Ich werde Sie durch alles Schritt für Schritt gehen.

Die Oberste Bedeutung von Wert

Lassen Sie uns unser erstes Beispiel einen Schritt weiter Ihnen genau zu zeigen , was ich meine , wenn ich Wert sagen . Hier ist der Wett – Datensätze für Bob und Betty nur dieses Mal werden wir die Chancen sie jedes Spiel zu wetten , aufgenommen haben. Sie verfügen jeweils 10 platziert Wetten alle bei $ 100 pro Stück.

Bob

Spiel Ergebnis Chancen bet Größe Profitieren
1 Sieg -110 $100 $90.91
2 Sieg -300 $100 $33.33
3 Sieg -110 $100 $90.91
4 Verlieren -110 $100 -$100.00
5 Verlieren -110 $100 -$100.00
6 Sieg -285 $100 $35.09
7 Verlieren -110 $100 -$100.00
8 Sieg -300 $100 $33.33
9 Sieg -300 $100 $33.33
10 Sieg -110 $100 $90.91
Bob Gesamtgewinn = $ 107.81

Betty

Spiel Ergebnis Chancen bet Größe Profitieren
1 Sieg +300 $100 $300.00
2 Sieg +285 $100 $285.00
3 Verlieren -110 $100 $100.00
4 Verlieren +350 $100 $100.00
5 Verlieren -110 $100 $100.00
6 Verlieren +255 $100 $100.00
7 Verlieren -110 $100 $100.00
8 Sieg -110 $100 $90.91
9 Sieg +155 $100 $155.00
10 Verlieren -110 $100 $100.00
Bettys Gesamtgewinn = $ 230,91

Warte was?!!! Yup, das ist richtig. Betty ist eigentlich die bessere bettor basierend auf dieser Stichprobengröße. Ich sage auf der Grundlage dieser Stichprobengröße, weil Sie in der Regel auf eine Menge mehr als 10-Wetten suchen müssen eine genaue Messung zu erhalten, aber der Einfachheit halber betrachten wir nur 10 Einsätze.

Der Punkt kommt gleich. Bob nahm mehr Gewinner, aber er war ein paar Favoriten Kommissionierung, die gewinnen sollte. Wenn Sie den Favoriten auswählen, erhalten Sie weniger für Richtigkeit bezahlt. Betty, auf der anderen Seite, nahm eine Mischung aus Favoriten und Underdogs. Sie suchte Wert und nicht nur Gewinner auszusuchen.

Sie sehen, wenn Sie Wetten machen, sollten Sie nicht nur für den Gewinner suchen werden. Ich weiß, dass ich wie eine kaputte Schallplatte klingen, aber ich versuche, dies in den Kopf zu schlagen. Sie müssen auch für Wert und Wette suchen, wenn Sie nicht das Spiel gewinnen sollen.

Ein zweites und Kritischer Beispiel Value

Lassen Sie uns sagen, dass Team A spielt gegen Mannschaft B und Team A ein großer Underdog ist. Die Sportwetten hat die Chancen auf der folgenden:

  • Team A +500

Nun lassen Sie uns sagen, dass Sie nicht mit dem Sportüberhaupt zustimmen, und Sie denken tatsächlich, dass Team A ein geringerer Underdog ist und dass die Chancen sollten eher wie Team A +200 sein. Was bedeutet das? Das bedeutet, dass Sie immer noch denken, dass Team A wird verlieren sollen, aber Sie denken, der Sport viel zu viel zu zahlen, wird, wenn sie gewinnen passieren zu.

Die meisten Menschen, die nur darüber nachzudenken, sind Gewinner Kommissionierung würde dieses Spiel nicht wetten oder geneigt sein würde, auf Team B zu wetten, die angeblich zu gewinnen (auch durch Ihre Vorhersagen) Ein intelligentes Sportverhalten, würden wetten, aber immer noch auf Team A.

Schauen wir uns an, warum. Um dies deutlicher zu machen, lassen Sie sich die Chancen wandelt der Sport löschte und unsere Chancen in Wahrscheinlichkeiten.

  • Team A +500 = 5 bis 1. Dies bedeutet, dass für je sechs Mal dieser Teams spielen, Team A einmal gewinnen soll.
  • Team A +200 = 2 zu 1. Das bedeutet, dass für jeweils drei Mal dieser Teams spielen, Team A einmal gewinnen soll. Dies bedeutet, dass für je sechs Mal dieser Teams spielen, Sie denken, dass Team A sollte etwa zwei Mal gewinnen.

Lassen Sie uns sehen, was passiert, wenn man direkt über den Verlauf von 12 Spielen sind. Ja, ich weiß, dass Sie nicht auf dem gleichen Spiel mehr als einmal wetten, aber die Idee ist, dass, wenn Sie wie diese machen Valuebets halten, werden Sie schließlich die Gewinne aus der Differenz der falschen Chancen zu realisieren.

Nun, was Sie in diesem Diagramm sehen, ist die Ergebnisse der Spiele nach Ihrer Vorhersage, dass die Chancen sind 2 bis 1 sollen, aber Sie sind immer noch dafür bezahlt, was die Sportwetten, die Chancen auf (5: 1) setzen.

Spiel Ergebnis bet Größe Profitieren
1 Verlieren $100 -$100
2 Verlieren $100 -$100
3 Sieg $100 +$500
4 Verlieren $100 -$100
5 Verlieren $100 -$100
6 Verlieren $100 -$100
7 Sieg $100 +$500
8 Sieg $100 +$500
9 Verlieren $100 -$100
10 Verlieren $100 -$100
11 Sieg $100 +$500
12 Verlieren $100 -$100
 Gesamtgewinn = $ 200

Stimmt. Wir hielten eine Wette wetten, dass wir eigentlich verlieren, aber immer noch Geld gemacht. Dies wettet für Wert und Wetten nicht nur Gewinner auszusuchen.

Single Bet vs. Karriere

Hoffentlich fängst du die Bedeutung von Wetten für Wert anzuzeigen. Etwas, das man haben oder nicht bemerkt haben, dass der Wert Wetten nur auf lange Sicht zu tilgen scheinen. Dies ist ein wichtiges Essen zum Mitnehmen. Sie können Ihre ersten Einsätze für Wert verlieren. Der Zweck eines Wert Wette ist, dass man mehr bezahlt wird, als Sie wirklich sein sollen, wenn Sie gewinnen Sie.

Sie mögen bei Wetten in Bezug auf eine langfristige Strategie zu suchen, nicht nur ein einziges Spiel zu gewinnen versuchen. Diese Änderung in der Mentalität ist es, was die erfolgreichen Profis abgesehen von den Amateuren setzt, die es nie schaffen.

Underdogs und Favoriten

Eine Sache, ich soll auch darauf hinweisen, dass Sie Wert auf beiden Seiten der Münze finden. Die obigen Beispiele gaben wir zeigen nur den Wert in Underdogs gefunden, aber die gleichen Regeln und Grundsätze gelten auch für die Favoriten. Wenn Sie einen Sport finden, die drastisch auf jemand zu viel bezahlen, dass ein Favorit ist, sollten Sie auch die Wette zuzuschlagen.

Zum Beispiel, sagen wir mal, dass das Sport Team A als -130 Favorit hat. Aber Sie denken, dass Team A Team B zermalmen wird und sollte eher wie ein -300 Favorit. Wettern für Wert suchen und Wettern für einen Gewinn / Verlust-Boost-Suche könnte sowohl diese Wette holen, aber man wird es aus dem richtigen Grund tun, und man wird es aus dem falschen Grund zu tun. Der Wetter wegen des Wertes Wetten nutzt langfristig gewinnen Praktiken.

Dies kommt mehr ins Spiel, wenn Sie sich entscheiden, einen Favoriten zu wählen, ein Spiel zu gewinnen. Wenn Team A bei -300 Zum Beispiel aufgeführt, aber Sie denken, dass das Spiel viel näher sein wird, und soll auf -130 näher sein, sollten Sie bei dieser Wette passieren. Obwohl Team A zu gewinnen, ist zu erwarten, sind Sie nicht immer so gut wie Sie für dieses Spiel verdienen bezahlt, wenn sie gewinnen können. Wenn Sie mir nicht glauben, führen Sie das gleiche Diagramm wie ich im zweiten Beispiel oben tat, aber mit diesen unterschiedlichen Quoten. Sie werden angenehm überrascht sein, dass dies eine Wette zu verlieren ist.